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Azalée
Azalée

rpg00_03

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    8
  id=13  bar_msk_u_00             256x16  DDS
  id=12  bar_msk_u_01             256x16  DDS
  id=6   bar_top01                32x64  DDS
  id=4   gauge_rpg_bar02_01       4x40  DDS
  id=1   num_progress_dmy01       16x16  DDS
  id=3   num_progress_dmy02       16x16  DDS
  id=2   rpg00_03                 252x56  DDS
      région gauge_rpg_base01     252x24 @(0,0)
      région slash_rpg01          24x28 @(0,28)
      région mask0_tx             16x16 @(28,28)
      région gauge_rpg_bar01      4x24 @(48,28)
  id=8   rpg00_03_bar             40x64  DDS
      région bar_top02            32x64 @(0,0)
      région gauge_rpg_bar02_02   4x40 @(36,0)
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
8 textures dans ce fichier