soccer10_11
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=2 e_tactics_add01_atl 504x116 DDS
région e_tactics_add01 504x116 @(0,0)
id=0 e_tactics_base01_atl 504x116 DDS
région e_tactics_base01 504x116 @(0,0)
id=3 soccer10_11 16x16 DDS
région mask0_tx 16x16 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



