soccer10_06
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=8 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=3 soccer10_06 2640x716 DDS
région telop_lose01 2640x416 @(0,0)
région gtxt_defeat01_02 308x296 @(0,420)
région gtxt_defeat01_01 308x248 @(312,420)
région gtxt_defeat01_03 308x248 @(624,420)
région gtxt_defeat01_04 308x248 @(936,420)
région gtxt_defeat01_05 308x248 @(1248,420)
région gtxt_defeat01_06 308x248 @(1560,420)
région gtxt_defeat01_07 308x248 @(1872,420)
région mask0_tx 16x16 @(2184,420)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier


