soccer10_05
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=1 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=5 soccer10_05 3440x668 DDS
région telop_effect01 796x576 @(0,0)
région telop_victory01 2640x416 @(800,0)
région gtxt_victory01_c 308x248 @(800,420)
région gtxt_victory01_i 308x248 @(1112,420)
région gtxt_victory01_o 308x248 @(1424,420)
région gtxt_victory01_r 308x248 @(1736,420)
région gtxt_victory01_t 308x248 @(2048,420)
région gtxt_victory01_v 308x248 @(2360,420)
région gtxt_victory01_y 308x248 @(2672,420)
région mask0_tx 16x16 @(2984,420)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier


