soccer10_02_p1
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 6
id=13 shoot_chain_base00 388x40 DDS
id=6 shoot_chain_base_add_dmy01 16x16 DDS
id=9 shoot_chain_base_add_dmy02 16x16 DDS
id=2 shoot_chain_base_dmy01 16x16 DDS
id=7 soccer10_02_p1 476x88 DDS
région shoot_chain_inzm01 64x88 @(0,0)
région shoot_chain_eff01 408x60 @(68,0)
id=10 soccer10_02_p1_base 388x260 DDS
région shoot_chain_base01 388x40 @(0,0)
région shoot_chain_base02 388x40 @(0,44)
région shoot_chain_base03 388x40 @(0,88)
région shoot_chain_base04 388x40 @(0,132)
région shoot_chain_base05 388x40 @(0,176)
région shoot_chain_base06 388x40 @(0,220)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)6 textures dans ce fichier






