soccer08_50
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=4 pop_base01_atl 292x128 DDS
région pop_base01 292x128 @(0,0)
id=1 pop_base02_atl 292x128 DDS
région pop_base02 292x128 @(0,0)
id=3 soccer08_50 16x16 DDS
région mask0_tx 16x16 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



