soccer08_10_p2
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=1 num_at_buff_dmy01 16x16 DDS
id=3 soccer08_10_p2 100x68 DDS
région buff_base01 100x48 @(0,0)
région gtxt_buff_plus01 20x16 @(0,52)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier


