soccer02_38
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 12
id=10 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=18 flowM_Flow 64x64 DDS
id=7 icon_sp_chr_dmy01 16x16 DDS
id=14 icon_sp_chr_dmy02 16x16 DDS
id=6 icon_sp_chr_msk01 128x128 DDS
id=9 soccer02_38 436x328 DDS
région sp_frame01 436x148 @(0,0)
région sp_base_msk01 416x96 @(0,152)
région icon_sp01 76x76 @(0,252)
région sp_arrow01 52x56 @(80,252)
région sp_gauge_base01 264x8 @(136,252)
région mask0_tx 16x16 @(420,152)
région sp_gauge_bar01 4x4 @(420,172)
id=8 soccer02_38_icon 156x156 DDS
région icon_sp04 76x76 @(0,0)
région icon_sp02 76x76 @(80,0)
région icon_sp03 76x76 @(0,80)
id=3 sp_base01 832x96 DDS
id=4 sp_ef_thunder01_02 320x220 DDS
id=19 sp_ef_thunder02 840x180 DDS
id=1 sp_thunder01 832x148 DDS
id=12 sp_thunder02 280x560 DDS
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)12 textures dans ce fichier








