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Azalée
Azalée

soccer02_38

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    12
  id=10  bar_msk_u_00             256x16  DDS
  id=18  flowM_Flow               64x64  DDS
  id=7   icon_sp_chr_dmy01        16x16  DDS
  id=14  icon_sp_chr_dmy02        16x16  DDS
  id=6   icon_sp_chr_msk01        128x128  DDS
  id=9   soccer02_38              436x328  DDS
      région sp_frame01           436x148 @(0,0)
      région sp_base_msk01        416x96 @(0,152)
      région icon_sp01            76x76 @(0,252)
      région sp_arrow01           52x56 @(80,252)
      région sp_gauge_base01      264x8 @(136,252)
      région mask0_tx             16x16 @(420,152)
      région sp_gauge_bar01       4x4 @(420,172)
  id=8   soccer02_38_icon         156x156  DDS
      région icon_sp04            76x76 @(0,0)
      région icon_sp02            76x76 @(80,0)
      région icon_sp03            76x76 @(0,80)
  id=3   sp_base01                832x96  DDS
  id=4   sp_ef_thunder01_02       320x220  DDS
  id=19  sp_ef_thunder02          840x180  DDS
  id=1   sp_thunder01             832x148  DDS
  id=12  sp_thunder02             280x560  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
12 textures dans ce fichier