soccer02_01
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 2
id=11 icon_chr_dmy01 96x96 DDS
id=10 soccer02_01 324x340 DDS
région status_base_off01 324x88 @(0,0)
région status_base_on01 324x88 @(0,92)
région chr_base_sub01 220x60 @(0,184)
région icon_chr_msk01 96x96 @(224,184)
région test_param01 196x44 @(0,248)
région gaiji_bt05_s000 56x56 @(200,284)
région gaiji_bt07_s000 56x56 @(260,284)
région icon_ball01 44x44 @(0,296)
région cur_chr01 44x32 @(48,296)
région test_param_sub01 76x16 @(96,296)
région mask0_tx 16x16 @(200,248)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)2 textures dans ce fichier

