soccer01_32
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 5
id=4 bar_msk_u_00 256x16 DDS
id=1 replay_guide_base01 64x52 DDS
région replay_guide_base01 64x52 @(0,0)
id=5 replay_skip_bar01 4x8 DDS
id=2 replay_skip_bar_base01 24x24 DDS
id=6 soccer01_32 16x16 DDS
région mask0_tx 16x16 @(0,0)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)5 textures dans ce fichier





