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Azalée
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soccer01_07

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    20
  id=17  soccer01_07              3528x2892  DDS
      région vs_telop01_t         2944x388 @(0,0)
      région vs_telop02_t         2944x388 @(0,392)
      région vs_telop_line_msk01  2944x388 @(0,784)
      région vs_telop_line_msk04  2944x388 @(0,1176)
      région vs_telop_base_msk02_l 2944x328 @(0,1568)
      région vs_telop_base_msk02_r 2944x328 @(0,1900)
      région vs_telop_base_msk04_r 2944x328 @(0,2232)
      région vs_telop_base_msk04_l 2944x328 @(0,2564)
      région vs_effect07          580x568 @(2948,0)
      région vs_bg_effect01       516x516 @(2948,572)
      région vs_effect06          436x408 @(2948,1092)
      région roulette_base01      364x364 @(2948,1504)
      région roulette_base02      364x364 @(2948,1872)
      région mask0_tx             16x16 @(3468,572)
  id=29  telop_line01             2944x20  DDS
  id=27  telop_line02             2944x20  DDS
  id=24  vs_effect02_02           1024x972  DDS
  id=11  vs_effect03              804x972  DDS
  id=2   vs_effect04              2064x552  DDS
  id=4   vs_effect05              2196x552  DDS
  id=28  vs_par_line01_parColor   32x16  DDS
  id=31  vs_par_line01_parPos     32x16  DDS
  id=30  vs_par_line02_parColor   32x16  DDS
  id=20  vs_par_line02_parPos     32x16  DDS
  id=21  vs_par_tex01             80x80  DDS
  id=8   vs_par_tex02             164x164  DDS
  id=3   vs_par_triangle02_parColor 32x16  DDS
  id=0   vs_par_triangle02_parPos 32x16  DDS
  id=9   vs_par_triangle02_parRotZ 32x16  DDS
  id=13  vs_par_triangle03_parColor 32x16  DDS
  id=16  vs_par_triangle03_parPos 32x16  DDS
  id=7   vs_par_triangle03_parRotZ 32x16  DDS
  id=19  vs_telop_light01         2944x328  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
20 textures dans ce fichier