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Azalée
Azalée

soccer00_51

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    8
  id=14  build_ef01               64x64  DDS
  id=3   icon_teambuff_dmy01      16x16  DDS
  id=11  icon_teambuff_tgt_dmy01  16x16  DDS
  id=12  num_teambuff_dot_dmy01   16x16  DDS
  id=10  num_teambuff_per_dmy02   16x16  DDS
  id=5   soccer00_51              212x64  DDS
      région build_ef_msk01       64x64 @(0,0)
      région gtxt_teambuff_per_base01 144x40 @(68,0)
      région num_combo_dmy01      16x16 @(68,44)
      région num_teambuff_per_dmy01 16x16 @(88,44)
      région num_teambuff_time_dmy01 16x16 @(108,44)
      région mask0_tx             16x16 @(128,44)
  id=9   soccer00_51_base         292x144  DDS
      région teambuff_base02      144x144 @(0,0)
      région teambuff_base03      144x144 @(148,0)
  id=15  teambuff_base01          144x144  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
8 textures dans ce fichier