soccer00_28
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 3
id=6 num_game_time02_dmy01 24x32 DDS
id=7 num_game_time02_dmy02 24x32 DDS
id=2 soccer00_28 540x88 DDS
région extended_base01 540x44 @(0,0)
région gtxt_extended01 280x40 @(0,48)
région gtxt_infinity01 60x32 @(284,48)
région phase_time01 40x40 @(348,48)
région num_colon02 16x32 @(392,48)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)3 textures dans ce fichier



