soccer00_02
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 4
id=4 num_game_time02_dmy01 24x32 DDS
id=2 num_game_time02_dmy02 24x32 DDS
id=6 num_phase_dmy01 16x16 DDS
id=5 soccer00_02 368x56 DDS
région phase_time01 40x40 @(0,0)
région num_colon02 16x32 @(44,0)
région phase_base01 304x28 @(64,0)
région gtxt_phase01 88x24 @(64,32)
région phase_off01 32x16 @(156,32)
région phase_on01 32x16 @(192,32)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)4 textures dans ce fichier




