soccer00_01b
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture)
textures 8
id=7 emblem_dmy01 16x16 DDS
id=4 emblem_dmy02 16x16 DDS
id=5 mask0_tx 16x16 DDS
id=1 num_lv_team_dmy01 16x16 DDS
id=16 num_lv_team_dmy02 16x16 DDS
id=11 num_lv_team_dmy03 16x16 DDS
id=14 num_lv_team_dmy04 16x16 DDS
id=12 soccer00_01b 436x120 DDS
région time_base01 80x88 @(0,0)
région score_plate01 352x64 @(84,0)
région num_score01_dmy01 48x52 @(84,68)
région num_score01_dmy02 48x52 @(136,68)
région num_game_time02_dmy01 24x32 @(188,68)
région num_game_time02_dmy02 24x32 @(216,68)
région num_colon02 16x32 @(244,68)
région gtxt_lv_team01 40x28 @(264,68)
région icon_hyphen01 36x24 @(308,68)
(décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)8 textures dans ce fichier








