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Azalée
Azalée

ev63003300

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    29
  id=28  BallAura_01              128x128  DDS
  id=24  BallAura_02              128x128  DDS
  id=13  BallAura_03              64x64  DDS
  id=5   BallAura_04              32x32  DDS
  id=18  BallHit_01               128x128  DDS
  id=8   BallHit_02               16x16  DDS
  id=1   DamageHit_01             32x32  DDS
  id=22  DamageHit_02             32x32  DDS
  id=11  DamageHit_03             32x32  DDS
  id=7   DamageHit_04             128x128  DDS
  id=2   DamageHit_05             128x128  DDS
  id=25  DamageHit_06             128x128  DDS
  id=19  ev63003300_01            128x128  DDS
  id=4   ev63003300_02            16x32  DDS
  id=17  ev63003300_04            64x64  DDS
  id=27  ev63003300_08            32x16  DDS
  id=12  ev63003300_10            64x64  DDS
  id=23  ev63003300_11            128x256  DDS
  id=0   ev63003300_12            128x128  DDS
  id=9   ev63003300_15            128x32  DDS
  id=3   ev63003300_18            64x128  DDS
  id=10  ev63003300_20            64x64  DDS
  id=6   ev63003300_22            128x128  DDS
  id=21  hand_01                  1024x1024  DDS
  id=15  hand_02                  16x16  DDS
  id=14  hand_03                  64x256  DDS
  id=26  hand_04                  128x128  DDS
  id=16  hand_05                  64x64  DDS
  id=20  hand_06                  64x64  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
29 textures dans ce fichier