ev63003300
Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.
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Détail du format
format G4TX (texture) textures 29 id=28 BallAura_01 128x128 DDS id=24 BallAura_02 128x128 DDS id=13 BallAura_03 64x64 DDS id=5 BallAura_04 32x32 DDS id=18 BallHit_01 128x128 DDS id=8 BallHit_02 16x16 DDS id=1 DamageHit_01 32x32 DDS id=22 DamageHit_02 32x32 DDS id=11 DamageHit_03 32x32 DDS id=7 DamageHit_04 128x128 DDS id=2 DamageHit_05 128x128 DDS id=25 DamageHit_06 128x128 DDS id=19 ev63003300_01 128x128 DDS id=4 ev63003300_02 16x32 DDS id=17 ev63003300_04 64x64 DDS id=27 ev63003300_08 32x16 DDS id=12 ev63003300_10 64x64 DDS id=23 ev63003300_11 128x256 DDS id=0 ev63003300_12 128x128 DDS id=9 ev63003300_15 128x32 DDS id=3 ev63003300_18 64x128 DDS id=10 ev63003300_20 64x64 DDS id=6 ev63003300_22 128x128 DDS id=21 hand_01 1024x1024 DDS id=15 hand_02 16x16 DDS id=14 hand_03 64x256 DDS id=26 hand_04 128x128 DDS id=16 hand_05 64x64 DDS id=20 hand_06 64x64 DDS (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
29 textures dans ce fichier
BallAura_01128×128
BallAura_02128×128
BallAura_0364×64
BallAura_0432×32
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hand_0216×16
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hand_0664×64
