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Azalée
Azalée

ev61005000

Conteneur de textures : chaque image ci-dessous est un payload nommé du même fichier.

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Détail du format
format      G4TX (texture)
textures    36
  id=30  DamageHit_01             32x32  DDS
  id=26  DamageHit_02             32x32  DDS
  id=20  DamageHit_03             32x32  DDS
  id=16  DamageHit_04             128x128  DDS
  id=2   DamageHit_06             128x128  DDS
  id=31  DamageHit_07             128x128  DDS
  id=35  Jump_01                  128x128  DDS
  id=5   Jump_02                  32x32  DDS
  id=15  Jump_03                  32x32  DDS
  id=8   Jump_04                  128x128  DDS
  id=11  Jump_05                  128x128  DDS
  id=4   Kick_01                  32x32  DDS
  id=34  Kick_02                  32x32  DDS
  id=1   Kick_03                  32x32  DDS
  id=7   Kick_04                  128x128  DDS
  id=14  Kick_05                  128x128  DDS
  id=19  naraku_otoshi_01         128x128  DDS
  id=29  naraku_otoshi_02         128x64  DDS
  id=25  naraku_otoshi_03         128x128  DDS
  id=21  naraku_otoshi_04         128x128  DDS
  id=17  naraku_otoshi_05         16x16  DDS
  id=27  naraku_otoshi_06         16x16  DDS
  id=23  naraku_otoshi_07         128x128  DDS
  id=9   naraku_otoshi_12         128x128  DDS
  id=12  naraku_otoshi_13         128x128  DDS
  id=32  naraku_otoshi_14         32x32  DDS
  id=3   naraku_otoshi_15         128x128  DDS
  id=13  naraku_otoshi_16         128x128  DDS
  id=10  naraku_otoshi_17         128x128  DDS
  id=6   naraku_otoshi_18         64x64  DDS
  id=33  naraku_otoshi_19         128x128  DDS
  id=0   SmallHit_1               32x32  DDS
  id=24  SmallHit_2               32x32  DDS
  id=28  SmallHit_3               32x32  DDS
  id=18  SmallHit_4               128x128  DDS
  id=22  SmallHit_5               128x128  DDS
  (décodage PNG disponible via nie_formats::g4tx_decode)
36 textures dans ce fichier