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🔥 C’est enfin le grand jour !
Après plus de 9 ans d’attente, Inazuma Eleven Victory Road est jouable dès maintenant pour tous les détenteurs de l’Édition Deluxe (sauf Switch 1 & 2). Bon jeu à tous ! ⚡
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Après plus de 9 ans d’attente, Inazuma Eleven Victory Road est jouable dès maintenant pour tous les détenteurs de l’Édition Deluxe (sauf Switch 1 & 2). Bon jeu à tous ! ⚡

Voilà plusieurs mois que Hino n’avait pas donné de nouvelles du jeu Great Road, et c’est le 1er avril 2020 que nous avons enfin eu des informations. Malheureusement, pas celles que nous espérions. En effet, Hino nous explique qu’ils ont rencontré pas mal de soucis techniques, ce qui a énormément retardé le développement. Il ajoute même qu’ils ont envisagé d’arrêter le développement à cause des retours négatifs qui ont miné le moral des équipes.

Les tailles du jeu sont donc : - 68 Go sur PC - 30 Go sur Steamdeck - 29 Go sur Switch - 36 Go sur PS4 - 41 Go sur PS5 - 59 Go sur Xbox ! Préparez-vous donc en conséquence pour la sortie de l'Early Access aujourd'hui à 16h !
#InazumaEleven #MyEleven #イナズマイレブン #イナイレ #イナイレ発売

Le 27 septembre 2019, le même jour que la diffusion du dernier épisode d’Inazuma Eleven Orion, Hino publia un nouvel article sur le blog des développeurs. Tout d’abord, il faut savoir qu’avant cette date, la conception du jeu se faisait en interne, tandis que le développement était confié à un studio externe. À partir de ce moment, le développement a été rapatrié en interne, tout se fait donc au sein de LEVEL5.

Le blog des développeurs était un site sur lequel Hino partageait régulièrement les avancées du jeu. Il a été mis en place le 28 mars 2019 et est resté actif jusqu’à Victory Road, bien que son activité ait progressivement diminuée. Au fil des articles, on pouvait voir le jeu évoluer. Le deuxième article est d’ailleurs consacré au poisson d’avril, dans lequel on peut voir Nosaka Yuuma avec le crâne rasé.

C'est dans le CoroCoro Comic de Janvier 2019, sorti le 15 décembre 2018, qu'une nouvelle équipe nommée Midorigaoka ainsi que 2 remplaçants, un pour Seishou Gakuen, l'autre pour Outei Tsukinomiya, ont été révélés. Les bonnes nouvelles n’ont pas durées… En effet, le 25 décembre 2018, Hino publie une vidéo et, sur un ton grave, annonce que le jeu Ares est repoussé à mai 2019. Il s’agit donc du troisième report.

Mode Histoire: https://t.co/6xTY181FXB Mode Chronicle: https://t.co/2E2kGCShwP

Mode Histoire : Jusqu'au 13 novembre 15h59 (fin de l'Early Access), vous ne pouvez diffuser le jeu que jusqu'à la fin du Chapitre 7. À partir de 16h, il sera cependant possible d'aller jusqu'au Chapitre 8. L'Extend Story est également diffusable. Mode Chronicle : Peu importe la date, vous ne pourrez pas diffuser de contenu du mode Chronicle après le match nommé "Strongest 11 in History", ce dernier se trouvant dans la Route de Chrono Stone.
C'est lors du Tokyo Game Show 2018, du 20 au 23 septembre, que les visiteurs du salon ont pu tester pour la première fois le jeu Inazuma Eleven Ares. Le contenu de cette démo proposait un affrontement entre Inakuni Raimon et Seishou Gakuen🔥 Malheureusement une mauvaise nouvelle tomba 3 semaines plus tard avec l'annonce du deuxième report du jeu, passant d'automne à hiver 2018🥲
Aujourd'hui, ce sont l'Anglais et le Portugais Brésilien qui sont mis à l'honneur. LEVEL-5 précise de nouveau qu’il sera possible de choisir, dans les paramètres, d'avoir soit les noms des joueurs en japonais (Endou Mamoru), soit leurs noms localisés (Mark Evans).🌸
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Après plus de 9 ans d’attente, Inazuma Eleven Victory Road est jouable dès maintenant pour tous les détenteurs de l’Édition Deluxe (sauf Switch 1 & 2). Bon jeu à tous ! ⚡

Voilà plusieurs mois que Hino n’avait pas donné de nouvelles du jeu Great Road, et c’est le 1er avril 2020 que nous avons enfin eu des informations. Malheureusement, pas celles que nous espérions. En effet, Hino nous explique qu’ils ont rencontré pas mal de soucis techniques, ce qui a énormément retardé le développement. Il ajoute même qu’ils ont envisagé d’arrêter le développement à cause des retours négatifs qui ont miné le moral des équipes.

Les tailles du jeu sont donc : - 68 Go sur PC - 30 Go sur Steamdeck - 29 Go sur Switch - 36 Go sur PS4 - 41 Go sur PS5 - 59 Go sur Xbox ! Préparez-vous donc en conséquence pour la sortie de l'Early Access aujourd'hui à 16h !
#InazumaEleven #MyEleven #イナズマイレブン #イナイレ #イナイレ発売

Le 27 septembre 2019, le même jour que la diffusion du dernier épisode d’Inazuma Eleven Orion, Hino publia un nouvel article sur le blog des développeurs. Tout d’abord, il faut savoir qu’avant cette date, la conception du jeu se faisait en interne, tandis que le développement était confié à un studio externe. À partir de ce moment, le développement a été rapatrié en interne, tout se fait donc au sein de LEVEL5.

Le blog des développeurs était un site sur lequel Hino partageait régulièrement les avancées du jeu. Il a été mis en place le 28 mars 2019 et est resté actif jusqu’à Victory Road, bien que son activité ait progressivement diminuée. Au fil des articles, on pouvait voir le jeu évoluer. Le deuxième article est d’ailleurs consacré au poisson d’avril, dans lequel on peut voir Nosaka Yuuma avec le crâne rasé.

C'est dans le CoroCoro Comic de Janvier 2019, sorti le 15 décembre 2018, qu'une nouvelle équipe nommée Midorigaoka ainsi que 2 remplaçants, un pour Seishou Gakuen, l'autre pour Outei Tsukinomiya, ont été révélés. Les bonnes nouvelles n’ont pas durées… En effet, le 25 décembre 2018, Hino publie une vidéo et, sur un ton grave, annonce que le jeu Ares est repoussé à mai 2019. Il s’agit donc du troisième report.

Mode Histoire: https://t.co/6xTY181FXB Mode Chronicle: https://t.co/2E2kGCShwP

Mode Histoire : Jusqu'au 13 novembre 15h59 (fin de l'Early Access), vous ne pouvez diffuser le jeu que jusqu'à la fin du Chapitre 7. À partir de 16h, il sera cependant possible d'aller jusqu'au Chapitre 8. L'Extend Story est également diffusable. Mode Chronicle : Peu importe la date, vous ne pourrez pas diffuser de contenu du mode Chronicle après le match nommé "Strongest 11 in History", ce dernier se trouvant dans la Route de Chrono Stone.
C'est lors du Tokyo Game Show 2018, du 20 au 23 septembre, que les visiteurs du salon ont pu tester pour la première fois le jeu Inazuma Eleven Ares. Le contenu de cette démo proposait un affrontement entre Inakuni Raimon et Seishou Gakuen🔥 Malheureusement une mauvaise nouvelle tomba 3 semaines plus tard avec l'annonce du deuxième report du jeu, passant d'automne à hiver 2018🥲
Aujourd'hui, ce sont l'Anglais et le Portugais Brésilien qui sont mis à l'honneur. LEVEL-5 précise de nouveau qu’il sera possible de choisir, dans les paramètres, d'avoir soit les noms des joueurs en japonais (Endou Mamoru), soit leurs noms localisés (Mark Evans).🌸