Les guidelines de diffusion d’Inazuma Eleven Victory Road ont été modifiées concernant le mode Histoire :
À partir de ce jeudi 13 à 16h, il sera possible de diffuser l’intégralité du mode Histoire.
Cependant, LEVEL-5 demande d’indiquer clairement, dans la miniature ou le titre, que le contenu contient de nombreux éléments majeurs de l’intrigue.
En revanche, l’Histoire Étendue ne peut plus être diffusée.
Vous l'avez peut-être constaté, mais dans le mode Compétitif, la quantité d'expérience gagnée combat est conséquente, ce qui cause régulièrement un écart de niveau trop élevé entre deux joueurs lors d'un match.
Dans une optique d'équilibrage et uniquement en mode Compétitif (incluant donc les futurs tournois saisonniers en jeu), l'ensemble des joueurs de vos équipes seront ajustées au niveau 50, et ce y compris si vous les avez monté à un niveau au-delà.
En revanche, la limite de niveau en mode Chronique va quant à elle progressivement augmenter, allant du niveau 99 jusqu'à 200, tandis que vous avancerez dans le mode de jeu !
Concernant les versions PS4/PS5/Steam/Xbox, un bug est actuellement en cours de correction.
En effet, dans le mode Compétition, il est possible d’obtenir l’Esprit de Destin Billows même si vous n’avez pas encore commencé ou terminé le mode Histoire.
Dans ce cas, le jeu risque de dysfonctionner et vous ne pourrez plus progresser dans le mode Histoire.
Pour les joueurs déjà touchés par ce problème, rassurez-vous : la progression du jeu redeviendra normale une fois le bug réglé.

