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Azalée
Azalée
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Mode Compétition

Competition Mode · [対戦/たいせん]モード

Mode énuméré par le jeu lui-même : menu_text porte un réglage audio à son nom.

Nomme par `menu_text`, mais AUCUN ecran ne porte ce nom dans le VFS, et le binaire n'a PAS de cle de reglage a son nom : `nie.exe` porte BGMVol/SEVol/VoiceVol pour Chronicle, KizunaStation, Story et VictoryRoad — pas pour lui. Comme les modes en ligne (`lobby`, `ranked`, `bot_match`, tous absents), son contenu n'est pas dans les fichiers installes.

0 écran0 calques · 0 éléments focusables

Textes d’interface 0 libellé

Aucun libellé d’interface résolu pour ce mode — ses écrans ne portent pas de slot de texte connu de menu_text.

Écrans, en détail — les calques que chaque *_setting.cfg.bin déclare

    Objets de menu, en détail 0 .objbin parsés, avec leurs composants

      Écrans 0 · définitions `*_setting.cfg.bin`

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.

      Calques 0 · couches composant les écrans

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.

      Objets de menu 0 · fichiers `.objbin`

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.

      Packs de matériaux 0 · fichiers `.g4pkm`

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.

      Textures 0 · fichiers `.g4tx`

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.

      Composants 0 · classes RTTI du binaire

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.

      Scripts 0 · bytecode `.lua.bin`

      Aucun fichier de cette famille pour ce mode.