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Joueurs
Sonny

Sonny

陽介

MilieuFeuNormalInazuma ElevenDragonis

Statistiques

Total1066
190FRAPPE
179CONTRÔLE
129PRESSION
132PHYSIQUE
129AGILITÉ
143INTELLIGENCE
164TECHNIQUE
NiveauNiv. 99
NIV. 1NIV. 50NIV. 99
Frappe
190(12190)
Contrôle
179(13179)
Technique
164(13164)
Pression
129(10129)
Physique
132(10132)
Agilité
129(9129)
Intelligence
143(11143)

Techniques

NormalBASARA

Profil

Aîné des jumeaux YOSUKE. Ne va à l'école que quand il fait beau.

Assets du jeu

Modèle 3D (corps + visage + uniforme)

Voix (JP)

Analyse des Variantes

Comparaison des versions alternatives par rapport à la version d'origine (la plus jeune) de Sonny.

Element Shift
Rarité : HérosAttaquant | Feu

Changement d'élément élémentaire : Montagne ➔ Feu. Différence totale de statistiques de +527. Nouvelles techniques apprises : Goéland scintillant, Tir tricolore, Accélération éclair.

Element Shift
Rarité : BASARAAttaquant | Feu

Changement d'élément élémentaire : Montagne ➔ Feu. Différence totale de statistiques de +527. Nouvelles techniques apprises : Accélération éclair, Goéland scintillant, Tir tricolore.

Element Shift
Rarité : HérosAttaquant | Feu

Changement d'élément élémentaire : Montagne ➔ Feu. Différence totale de statistiques de +527. Nouvelles techniques apprises : Goéland scintillant, Tir tricolore, Accélération éclair.

Hybrid Evolution
Rarité : NormalMilieu | Feu

Changement de poste (Attaquant ➔ Milieu) et d'élément (Montagne ➔ Feu). Différence totale de statistiques de +2. Nouvelles techniques apprises : Vol enroulé, Pluie de météores, Tacle acrobate, Passage en force 3, Icare, Balayette enflammée, File indienne.

Element Shift
Rarité : NormalAttaquant | Feu

Changement d'élément élémentaire : Montagne ➔ Feu. Différence totale de statistiques de +1. Nouvelles techniques apprises : Tir puissant, Accélération éclair, Goéland scintillant, Soleil aveuglant, Tir tricolore, Tacle fulgurant, Icare.

Inazuma Eleven

Univers du joueur

Dragonis