Le roi des dés, un esprit de la montagne. Ses lancers influent sur l'issue des matchs.
Porte un Keshin comme une armure pour déchaîner un immense pouvoir.
Le grand génie, un esprit de la montagne. Légende traversant les générations.
Le héraut du tonnerre, un esprit de la montagne. Surnommé « le soleil de minuit ».
Le géant de métal, un esprit de la montagne. Inébranlable comme une muraille d'acier.
Le monstre artificiel, un esprit de la montagne. Programmé pour gagner.
Titan géant, un esprit de la montagne. Protège les buts jusqu'à son dernier souffle.
La sentinelle royale, un esprit de la montagne. Abrite une quantité d'énergie colossale.
Le titan des murailles, un esprit de la montagne. Titille les attaquants jusqu'à ce qu'ils attaquent, et réduit leurs espoirs en pierre.
Le guerrier du Nord, un esprit de la montagne. On l'appelle parfois « la tortue noire ».