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Mea culpa.
Ce matin, nous affirmions que les joueurs FABLED auraient un moveset non modifiable, car ils possédaient déjà l’intégralité de leurs techniques attribuées. Cependant, Hino a démenti cette information dans son dernier tweet.
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Ce matin, nous affirmions que les joueurs FABLED auraient un moveset non modifiable, car ils possédaient déjà l’intégralité de leurs techniques attribuées. Cependant, Hino a démenti cette information dans son dernier tweet.
- En utilisant des Nouvelles Possibilités, il sera possible de changer les techniques et Hyper-améliorations des personnages. - Pour faciliter l’obtention des FABLED, la limite de possession de chaque HÉROS passera de 2 à 3. - Les FABLED présents le 21 ne concerneront que les personnages disposant déjà d’une version HÉROS, mais à terme les +5400 personnages auront leur version FABLED. Hino ajoute que, bien qu’il soit très difficile d’en obtenir un, un FABLED sera extrêmement puissant. Dans la compétition, la meilleure équipe sera composée de 2 HÉROS et 1 FABLED.

La vidéo révèle énormément de nouveautés, sans compter les correctifs destinés à résoudre certains problèmes évoqués il y a quelques jours sur les réseaux. Nous traiterons par la suite l’ensemble des nouveautés🔽

Un décryptage détaillé de l’ensemble des informations présentées vous sera proposé dans le courant de la journée. Lien juste en dessous 🔽 https://t.co/7JDGoMAi1n
En plus de ça, annonce fracassante : une nouvelle rareté va être ajoutée au jeu, BASARA ! Un seul joueur BASARA peut être inclus dans une équipe, et celui-ci a la capacité de "changer de capacités" afin de s’adapter à tous les builds (Justice, Contre, Lien, etc.).

Vous êtes nombreux à nous parler de codes de récompense liés aux ventes d’Inazuma Eleven Victory Road. Sachez que, par principe, nous ne les partagerons pas : ils sont issus d’un datamining du jeu et non d’un partage officiel de Level-5, contrairement à ce que l’on a pu lire. Il s’agit donc bien de leaks. Maintenant que ces codes circulent largement et sont publics, personne ne reprochera à qui que ce soit de récupérer les récompenses. En revanche, restez vigilants face à la désinformation.
En plus du chapitre 2 du manga Victory Road, on y trouve une page dédiée au jeu, mettant notamment en avant le retour d’une technique représentant la mascotte du magazine : Tir du Dragon Noir ! La page contient également un code permettant de débloquer ladite technique.

Concernant les versions Nintendo Switch, le correctif sera déployé en même temps que l’ajout de la route Galaxy au mode Chronique, c’est-à-dire le 22 décembre. Un autre bug a été découvert dans la mise à jour d’hier : comme plusieurs d’entre vous l’ont signalé sur les réseaux, les passes manuelles n’atteignent pas les joueurs visés.
Ces joueurs n’ont pas disparu, mais ils ne sont plus accessibles tant que le correctif n’a pas été appliqué. Pour les versions Steam, PlayStation et Xbox, un correctif devrait être déployé d’ici un jour. En revanche, pour les versions Switch, la correction arrivera en même temps que la mise à jour 2.0.0, prévue pour le 22 décembre.

Le principal point de cette mise à jour concerne l’ajustement du fonctionnement des passifs des entraîneurs et des managers : - Il est de nouveau possible de retirer les passifs des entraîneurs et des managers. - Un plafond a été ajouté à une grande partie des passifs et lorsqu’il est atteint, la valeur correspondante s’affiche en orange. En compensation de ce problème, LEVEL5 offre 20 étoiles de lien, à récupérer dans l’onglet "Récupérer le contenu bonus".
Comme annoncé précédemment, cette mise à jour permettra de nouveau de modifier librement les passifs des coachs et des managers, tout en ajoutant des limites aux valeurs pouvant être atteintes par ces derniers.

Les passifs qui ne figurent pas sur l’image n’y apparaissent pas car les limites implémentées sont techniquement impossibles à atteindre.
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Ce matin, nous affirmions que les joueurs FABLED auraient un moveset non modifiable, car ils possédaient déjà l’intégralité de leurs techniques attribuées. Cependant, Hino a démenti cette information dans son dernier tweet.
- En utilisant des Nouvelles Possibilités, il sera possible de changer les techniques et Hyper-améliorations des personnages. - Pour faciliter l’obtention des FABLED, la limite de possession de chaque HÉROS passera de 2 à 3. - Les FABLED présents le 21 ne concerneront que les personnages disposant déjà d’une version HÉROS, mais à terme les +5400 personnages auront leur version FABLED. Hino ajoute que, bien qu’il soit très difficile d’en obtenir un, un FABLED sera extrêmement puissant. Dans la compétition, la meilleure équipe sera composée de 2 HÉROS et 1 FABLED.

La vidéo révèle énormément de nouveautés, sans compter les correctifs destinés à résoudre certains problèmes évoqués il y a quelques jours sur les réseaux. Nous traiterons par la suite l’ensemble des nouveautés🔽

Un décryptage détaillé de l’ensemble des informations présentées vous sera proposé dans le courant de la journée. Lien juste en dessous 🔽 https://t.co/7JDGoMAi1n
En plus de ça, annonce fracassante : une nouvelle rareté va être ajoutée au jeu, BASARA ! Un seul joueur BASARA peut être inclus dans une équipe, et celui-ci a la capacité de "changer de capacités" afin de s’adapter à tous les builds (Justice, Contre, Lien, etc.).

Vous êtes nombreux à nous parler de codes de récompense liés aux ventes d’Inazuma Eleven Victory Road. Sachez que, par principe, nous ne les partagerons pas : ils sont issus d’un datamining du jeu et non d’un partage officiel de Level-5, contrairement à ce que l’on a pu lire. Il s’agit donc bien de leaks. Maintenant que ces codes circulent largement et sont publics, personne ne reprochera à qui que ce soit de récupérer les récompenses. En revanche, restez vigilants face à la désinformation.
En plus du chapitre 2 du manga Victory Road, on y trouve une page dédiée au jeu, mettant notamment en avant le retour d’une technique représentant la mascotte du magazine : Tir du Dragon Noir ! La page contient également un code permettant de débloquer ladite technique.

Concernant les versions Nintendo Switch, le correctif sera déployé en même temps que l’ajout de la route Galaxy au mode Chronique, c’est-à-dire le 22 décembre. Un autre bug a été découvert dans la mise à jour d’hier : comme plusieurs d’entre vous l’ont signalé sur les réseaux, les passes manuelles n’atteignent pas les joueurs visés.
Ces joueurs n’ont pas disparu, mais ils ne sont plus accessibles tant que le correctif n’a pas été appliqué. Pour les versions Steam, PlayStation et Xbox, un correctif devrait être déployé d’ici un jour. En revanche, pour les versions Switch, la correction arrivera en même temps que la mise à jour 2.0.0, prévue pour le 22 décembre.

Le principal point de cette mise à jour concerne l’ajustement du fonctionnement des passifs des entraîneurs et des managers : - Il est de nouveau possible de retirer les passifs des entraîneurs et des managers. - Un plafond a été ajouté à une grande partie des passifs et lorsqu’il est atteint, la valeur correspondante s’affiche en orange. En compensation de ce problème, LEVEL5 offre 20 étoiles de lien, à récupérer dans l’onglet "Récupérer le contenu bonus".
Comme annoncé précédemment, cette mise à jour permettra de nouveau de modifier librement les passifs des coachs et des managers, tout en ajoutant des limites aux valeurs pouvant être atteintes par ces derniers.

Les passifs qui ne figurent pas sur l’image n’y apparaissent pas car les limites implémentées sont techniquement impossibles à atteindre.