Lors de sa venue, il a été interviewé par plusieurs médias et au cours de l’entretien, on lui a demandé si une version physique de Victory Road intégrant toutes les mises à jour pourrait voir le jour.
Hino n’a rien pu confirmer pour le moment, mais il a précisé qu’il avait bien entendu les demandes des joueurs du monde entier. Une fois que l’ensemble du contenu sera disponible et que le jeu sera stable, ils envisageront très sérieusement cette possibilité.
Pour rappel, le dernier contenu prévu est la route Chronique d’Orion, qui doit arriver pour février, ce qui signifie que cette éventuelle version physique ne pourra pas arriver avant.
Plus tôt dans l’interview, Hino avait également été interrogé sur l’accessibilité de ce nouvel opus pour les joueurs découvrant la licence.
Il a répondu que l’élément le plus accueillant était le mode Histoire, avec son scénario entièrement original qui permet à tout le monde de repartir de zéro. Il est d'ailleurs heureux de voir de nombreux créateurs de contenu diffuser ce mode, ce qui attire de nouveaux joueurs.
Les fans de longue date, quant à eux, peuvent profiter du mode Chronique, qui retrace les grands éléments de la série.
Cependant, Hino reconnaît qu’en voulant satisfaire tout le monde, il a peut-être été trop ambitieux : le système de jeu est "trois à quatre fois plus complexe" que dans les précédents volets, ce qui explique le grand nombre de bugs. Il précise que son équipe et lui travaillent jour et nuit pour les corriger.
